아직 전체적으로 들어난것은 아니지만 몇몇 동영상으로 상당한 게임이 등장할것이라는것은 이미 널리 알려진 상황이며 E3에서도 기대에 충족시키고 남을정도로 평가가 좋았다고 한다.

게다가 xbox와 PC플렛폼으로 발매되니 해외 유저들에게도 상당한 인기가 있을거라고 생각된다(이미 E3에서 베스트 온라인 멀티플레이어게임 부분에서 노미네이트되었다)
자자 생각해보자 일반적으로 우리나라의 온라인 FPS게임들은 게임룸에 들어가서 플레이하는 형식이 전반적인것에 반해 헉슬리는 MMO RPG처럼 어느 한곳에 한정적이지 않고 퀘스트와 베틀존에서 게임을 즐길 수 있도록 되어 있으며 이미 많이들 경험이 있는 길드와 파티 시스템까지 있다. 비 배틀존에서는 다른 유저들과 대화를 하며거래를 할수 있다. 미래가 무대인... FPS인 WOW를 생각해보면 이해가 빠를듯 싶다.
아직 기어오브워를 안해봤지만 몇몇 동영상에서 보여지는 웅장한, 멋진 음악이 마음에 들었다 이번의 헉슬리에도 같은 작곡가가 투입되어 게임의 볼륨을 더 업해주고 있다.
FPS게임은 단순히 겉만 뻔지르르해서는 절대 성공할수 없다. 조작감과 어울려지는 효과음, 그래픽 이 3구도가 조화를 이루워야 성공할수있다고 혼자만의 생각을 해봤지만도. 곧 등장할 헉슬리의 모습은 다른 게임의 틀에 밖히지 말고 보다 좋은 게임이 되었으면 하는 소망이다....

게다가 xbox와 PC플렛폼으로 발매되니 해외 유저들에게도 상당한 인기가 있을거라고 생각된다(이미 E3에서 베스트 온라인 멀티플레이어게임 부분에서 노미네이트되었다)
자자 생각해보자 일반적으로 우리나라의 온라인 FPS게임들은 게임룸에 들어가서 플레이하는 형식이 전반적인것에 반해 헉슬리는 MMO RPG처럼 어느 한곳에 한정적이지 않고 퀘스트와 베틀존에서 게임을 즐길 수 있도록 되어 있으며 이미 많이들 경험이 있는 길드와 파티 시스템까지 있다. 비 배틀존에서는 다른 유저들과 대화를 하며거래를 할수 있다. 미래가 무대인... FPS인 WOW를 생각해보면 이해가 빠를듯 싶다.

헉슬리 OST 메이킹 필름
FPS게임은 단순히 겉만 뻔지르르해서는 절대 성공할수 없다. 조작감과 어울려지는 효과음, 그래픽 이 3구도가 조화를 이루워야 성공할수있다고 혼자만의 생각을 해봤지만도. 곧 등장할 헉슬리의 모습은 다른 게임의 틀에 밖히지 말고 보다 좋은 게임이 되었으면 하는 소망이다....

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