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  1. 2006/11/15 HeatProject by Mad House

HeatProject

2006/11/15 16:32 / FPS/★★★★

히트프로젝트(http://heat.paran.com/)

이 게임의 설명에 앞서 주의사항

1. 이것은 내 마음대로이며 철저하게 다른 온라인게임은 배제한다.

2. 존댓말은 없다

3. 별점은 내마음이다.

4. 이글을 쓰는 나를 이글에서 필자로 칭한다

게임상에도 염장질을..



필자가 즐기는 유일한 온라인 fps게임이다. 다른 스패셜 포스, 워락등등 몇시간해봤다

하지만 재미가없다 이유는 타격감도 없다, 모방품이다, 단순히 재미없다

하지만 이 게임을 끝까지 즐기는 이유는 단순하다 중독성도 아니요, 타격감과 스킬시스템등등이다

먼저 이 게임의 특징부터 보자



국가-케릭터체형별의 독특한 시스템

이게 무슨말일까 국가는 별로 상관없다 변하는것은 국가에 따라 클랜이

나눠지며
시노르 제국과 크르노 저항군중에 택할수 있다 즉 시노르 캐릭이 크르노 클랜에 가입못하며

총종류도 틀려진다. 그리고 특이한점은 일명 뚱케, 민케라는것이 있어 뚱뚱한 케릭터는 다른 케릭터에

비해 이동속도는 느리지면 다른 케릭터에 비해 피가 20이 더많다. 민케는 이동속도는 빠르지만

피가 뚱케보다 -20이다 즉 계급이 대령이라고 치면 뚱케는 220이며 민케는 200이다.

이렇게 케릭터를 차별화두어 색다른 감각으로 게임을 즐길수있다.

몬가 틀리다..




계급에 따른 무기거래

간단하다, 한마디로 별것아니다. 계급에 따른 무기가 있으며 상점또는 플레이어와

자신이 얻은 돈으로 교환할수있다. 하지만 이 게임의 제작사께서 부분유료화를 해서

케쉬로 살수있는 총이 있으며 매 계급마도 그 계급에서 가장좋은 총이다.

그렇다고 해도 성능은 좋으나 성이 기간제이므로 기간이 다되면 사라진다.

그리고 대장이 마지막 계급으로 대장으로 진급하면 특수무기를 사용할수있다.

장검, 황금권총등 계급을 올리고 싶은 욕구가 약간 풍기는 무기를 준다.

또 한가지 전투복도 여러가지인데 사막복, 야전복, 도심복등 나눠지지만 케쉬를 사서

피를 +20체워주는 아이템도 있으며 머리 염색약도 있다.


다른 fps과 다른 스킬시스템

그렇다 이 게임은 스킬시스템이 있다. 그것도 아주 중요하다 크게~

스킬은 4가지이며 매번 게임에서 얻는 경험치,돈을 얻어 진급을 할수록

스킬을 한가지씩 얻을수있다. 맞다 이게임은 계급이 올라가면 올라갈수록 더 쉬워지며 재미있어진다.

이등병기본총가지고 싸워봐야 대위도 못이긴다. 이건 잠시후에 설명하자

일단 스킬은 God Eye, God Speed, God Hand, Top of Soldier등이다

총 레벨 5까지 익힐수 있으며 계급이 높다고 해도 모든것을 익힐수없다

그중 Top of Soldier 스킬은 패시브스킬로서 사용키를 누르지않아도 활성화 되어 있는 스킬이다.

케릭마다 어떤 스킬 조합이냐에 따라 좀더 생존이 가능하다.

각각 스킬의 특징을 살펴보면

God Eye - 스킬 활성화시 레이더상에 적군의 위치를 알수가 있다. 사용시간 2초/쿨타임40초
God Speed - 이동 속도가 빠르게 되지만 사격 안정도가 떨어진다. 사격안정도-15%/사용시간10초/쿨타임40초
God Hand - 이동속도가 느려지지만 사격안정도가 높아진다. 사격안정도+20%/사용시간10초/쿨타임40초
Top of Soldier - 패시브스킬 항상 사용가능하다.
                    lv1. 탄창재장전 시간-20%
                    lv2. 투척무기 투척거리+20%
                    lv3. 치료킷 성능 +25%
                    lv4. 대검파괴력+35%
                    lv5. 탄창재장전 시간+10%, 투척무기 투척거리+10%, 치료킷 성능 +20%
                          대검파괴력+30%, 특수무기사용가능

위의 스킬을 보면 알겠지만 즉, 계급이 높으면 생존률이 높고 무기도 좋아진다.

그렇지만 대장이 일등상사에게 죽을수도 있다. 즉, 위의 스킬들과 무기는 부가적인것이고

컨트롤이 최우선이다.

모 클랜의 기념찰영



계급과 무기시스템, 랭킹시스템

글이 길어져서 한번에 묶어서 적는다.

계급은 다른 게임에도 마찬가지겠지만 중요한 역활을 한다. 우리팀에 대장한명이라도 있으면

위안이 되는게 바로 이게임이다. 위에 언급한대로 중령과 중장과는 엄청난 차이가 있다

그렇다고 해도 컨트롤이 나쁜 중장이라면 쉽게 잡을수있다. 대령다음인 준장부터는

랭킹시스템이 도입된다. 즉 경험치는 소용없으며 자신의 킬수와, 데스수만 적용된다.

그렇기 때문에 같은 준장이라도 랭킹이 차이나면 실력을 알아볼수있다.

준장- 소장- 중장- 대장순이며 중장과 대장은 랭킹의 탑수준이며 게임을 플레이하는 시간이

적으지면 랭킹이 떨어지므로 꾸준한 플레이를 요한다.

다음에 알아볼것은 무기 시스템이다 중위(인가??)부터 멀티 웨폰이 적용되며 이말은 즉

대검, 주무기, 부무기, 수류탄, 플레시뱅이상태에서 준장일시 최고 5개의 주무기를 들수있다.

무기 교환키를 한번더 누르면 순서대로 토글된다 하지만 멀티무기들은 기본 탄창이며

탄창을 더 살수없으므로 AR은 25~30발, SMG는 30~40발, SR은 5~12 머신건, 100 이다

또한 부무기들도 멀티무기가 가능하며 최고3개(인가?)까지 가능하다

위에는 언급안했지만 맵에 따라 무기의 용도가 틀려지므로 좁은 맵은 서브머신건,

사거리가 먼곳은 스나이퍼 라이플을 중근거리는 어썰트라이플이 유리하다.

맵의 사정에 따라 무기를 교체해야한다.

그리고 상대 플레이어를 사살한수 그 플레이어가 가지고 있던 무기를 짚어 사용할수 있다.

그러므로 꼭 좋은 무기가 아니라도, 계급이 낮더라도 컨트롤이 좋다면 싶게 게임을 즐길수가 있다.


마무리

필자는 이 게임만 하는게 아니다. 이리저리 최신 FPS 게임이 나오면 모조리 즐겨본다.

하지만 히트프로젝트같이 꾸준히 즐겨본 게임은 드믈다.

다음 리뷰는 피어이며 심심할때 적어야지...


ps. 위 스샷들은 제 스샷이 포멧으로 사라짐에 따라 히트프로젝트 스샷게시판에서 퍼왔습니다.
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2006/11/15 16:32 2006/11/15 16:32
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